غير مصنف

جريدة البلاد | لعبة HUNGER تحصل على موعد إطلاق رسمي في الوصول المبكر وتقترب من اختبارها المفتوح



أعلن استوديو GOOD FUN Corporation عن الموعد الرسمي لإطلاق لعبة HUNGER بنظام الوصول المبكر، مؤكدًا أن اللاعبين سيتمكنون من خوض التجربة الكاملة اعتبارًا من 3 ديسمبر 2026 عبر منصة Steam، وذلك بعد فترة قصيرة من تنظيم اختبار تجريبي مفتوح يتيح للجمهور فرصة التعرف على اللعبة قبل إطلاقها.
وتعد HUNGER واحدة من ألعاب التصويب والاستخراج التي تحاول تقديم تجربة مختلفة، من خلال الجمع بين عناصر ألعاب تقمص الأدوار والقتال والاستكشاف وصناعة المعدات. وتدور أحداثها في نسخة بديلة من أوروبا خلال حقبة الحروب النابليونية، بعدما اجتاح وباء غامض الأراضي وحولها إلى عالم مليء بالمخاطر والمخلوقات المرعبة.
ويأتي الإعلان عن موعد الوصول المبكر بعد الاهتمام المتزايد باللعبة، إذ تجاوزت قائمة الأمنيات الخاصة بها على Steam حاجز 700 ألف إضافة، وهو رقم يعكس حجم الترقب الذي تحظى به من محبي هذا النوع من الألعاب.
لعبة HUNGER تدخل مرحلة الوصول المبكر في ديسمبر
بحسب الإعلان الرسمي، ستنطلق لعبة HUNGER في مرحلة الوصول المبكر يوم 3 ديسمبر المقبل، بينما سيبدأ الاختبار المفتوح في الفترة من 27 إلى 29 نوفمبر 2026، ما يمنح اللاعبين ثلاثة أيام لتجربة اللعبة مجانًا قبل إطلاقها.
وسيكون بإمكان المهتمين طلب المشاركة في الاختبار من خلال صفحة اللعبة على Steam، مع الإشارة إلى أن هذه المرحلة لا تهدف فقط إلى تقديم تجربة مبكرة للجمهور، بل ستساعد المطورين أيضًا على اختبار أداء الخوادم وجمع الملاحظات الأخيرة قبل الإطلاق.
وتأتي هذه الخطوة بعد نجاح الاختبار المغلق السابق، الذي شهد مشاركة أعداد كبيرة من اللاعبين، ووصل عدد المتواجدين في الوقت نفسه إلى نحو 16 ألف لاعب خلال ذروة التجربة.
ويبدو أن الاستوديو يريد الاستفادة من هذه المشاركة الكبيرة لضمان استقرار التجربة، خصوصًا أن ألعاب الاستخراج تعتمد بصورة أساسية على جودة الاتصال والمطابقة بين اللاعبين وسلاسة المواجهات.
تعتمد لعبة HUNGER على فكرة مختلفة نسبيًا عن ألعاب التصويب والاستخراج التقليدية، إذ لا تقتصر مهمات اللاعبين على جمع الغنائم والنجاة من المواجهات، بل تمتد إلى تطوير الشخصيات واكتساب المهارات وإكمال المهام وصناعة المعدات والأسلحة.
وتتيح اللعبة اختيار واحدة من ست شخصيات قابلة للعب، تمتلك كل منها قدرات خاصة يمكن تطويرها وفتحها تدريجيًا. كما تضم أشجار مهارات تحتوي على أكثر من 100 قدرة مختلفة، ما يمنح اللاعبين حرية بناء شخصياتهم وفق أساليب اللعب التي يفضلونها.
وتدور المغامرات داخل مناطق متعددة تشمل الغابات والقرى والأديرة والمناجم والحصون، مع وجود أعداء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي ولاعبين آخرين يشكلون تهديدًا مستمرًا خلال الرحلات الاستكشافية.
ومن أبرز العناصر التي تميز التجربة أيضًا إمكانية استخدام الأسلحة النارية وأسلحة الاشتباك المباشر، إذ يمكن للاعبين القتال باستخدام البنادق والمسدسات، أو اللجوء إلى الفؤوس والهراوات عندما تنفد الذخيرة أو تقترب المواجهات من مسافات قصيرة.
من المنتظر أن تتضمن نسخة الوصول المبكر ثلاث خرائط رئيسية، وأكثر من 40 سلاحًا، إلى جانب مجموعة متنوعة من الأدوات الطبية والمعدات والمهام والأنشطة التي تشجع على الاستكشاف والتعاون.
كما تقدم اللعبة منطقة اجتماعية رئيسية تحمل اسم Chateau، يستطيع اللاعبون من خلالها مقابلة الشخصيات غير القابلة للعب، والتعامل مع التجار، وتطوير المهن، والحصول على المهام المختلفة قبل الانطلاق في المغامرات.
ومن النقاط المهمة أيضًا أن لعبة HUNGER لن تعتمد على إعادة ضبط تقدم اللاعبين بصورة إجبارية، وهي خطوة قد تجذب محبي ألعاب الاستخراج الذين لا يفضلون خسارة تقدمهم بالكامل مع كل موسم جديد.
وبشكل عام، تبدو HUNGER مشروعًا طموحًا يسعى إلى الجمع بين عمق ألعاب تقمص الأدوار وتوتر ألعاب الاستخراج. وسيكون اختبار نوفمبر وإطلاق ديسمبر فرصة مهمة لمعرفة مدى نجاح الاستوديو في تحويل هذه الأفكار إلى تجربة متكاملة قادرة على المنافسة.

Arab Gamers

اظهر المزيد

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى